Sabtu, 27 April 2013
DEADLOCK & MUTUAL EXCLUSION
“ DEADLOCK & MUTUAL EXCLUSION ”
DISUSUN OLEH :
1. DENDY ALIT PRATAMA (11.1.00008)
2. EVRIDA SETYANING MAHARANI (11.1.00009)
3. ASTRI MANDASARI (11.1.00002)
4. YURISTINA WIRDA LUSI (11.1.00029)
Manajemen Informatika
STIMK Sinar Nusantara
Surakarta 2012/2013
MUTUAL EXCLUSION
A. DEFINISI
Mutual Exclusion adalah jaminan satu proses yang mengakses sumber daya pda suatu interval waktu.
Pentingnya mutyal exclusion :
a. Ilustrasi-ilustrasi daemon printer
b. Ilustrasi aplikasi tabungan
B. ILUSTRASI PRINTER DAEMON
Adalah proses penjadwalan dan pengendalian percetakan berkas-berkas di printer sehingga seolah olah printer dapat digunakan secara simultan oleh proses-proses, daemon printer mempunyai ruang diskyang disebut direktori spooleruntuk menyimpani berkas yang akan dicetak
C. ILUSTRASI APLIKASI TABUNGAN
Seluruh sistem sistem yang melibatkan banyak proses mengakses sumber daya bersama selalu menimbulkan masalah mutual exclusion.
D. KRITERIA PENELESEAIAN MUTUAL
Mutual Exclusion harus di jamin .hanya satu pada proses pada satu saat yang di ijinkan masuk critical section yang sama pada saat telah terdapat proses masuk di critical section itu.
1. Proses yang berada di non critical section ,di larang memblocked proses proses lain yang ingin masuk di critical section
2. Harus di jamin proses yang ingin masuk di critical section tidak menungu selama waktu yang tidakk terhingga .
3. Ketika tidak ada proses pada critical section maka proses yang ingin masuk di critical section harus di ijinkan masuk tanpa waktu tunda.
4. Tidak ada asumsi mengenai kecepatan relative proses atau jumlah proses yang ada .
Kriteria 1 merupakan criteria pokok yang mesti dipenuhi .metode yang melanggar criteria 1 maka tidak dapat di jalankan sama sekali.
E. METODE PENJAMIN MUTUAL EXCLUSION
1. Metode naif
• Metode variable sederhana
2. Metode untuk situasi tertentu
• Metode bergantikan secara tepat
3. Metode menggunakan busy waiting
• Metode penyelesaian deker
• Metode penyelesaian Peterson
• Metode bantuan perangkat keras menggunakan intruksi pematian interupsi
• Metode bantuan perangkat keras menggunakan intruksi khusus
4. Metode penyelesaian level tinngi
• Metode semaphore
( disusun oleh ASTRI MANDASARI 11100002, Bambang Harianto, Sistem Operasi Edisi Dua )
Dua proses atau lebih dapat bekerja sama dengan menggunakan penanda-penanda sederhana. Proses berhenti sampai proses memperoleh penanda tertentu. Variabel khusus untuk penandaan ini disebut semaphore. Semaphore mempunyai dua property :
a. Semaphore dapat diinisialisasi dengan nilai bukan negative.
b. Ada dua operasi terhadap semaphore yaitu Operasi Up dan Operasi Down.
Operasi Down
Operasi ini menurunkan nilai semaphore. Jika nilai semaphore menjadi bukan positif maka proses yang mengeksekusinya diblok. Operasi Down adalah atomic (atomic action), tidak dapat diinterupsi sebelum selesai. Menurunkan nilai, memeriksa nilai, menempatkan proses pada antrian dan memblok sebagai instruksi tunggal. Tidak ada proses lain yang dapat diakses sampai proses selesai.
Operasi Up
Operasi ini menaikkan nilai semaphore. Jika satu proses atau lebih telah diblok pada suatu semaphore tidak dapat menyelesaikan operasi down maka salah satu dipilih oleh system dan dibolehkan menyelesaikan operasi downnya. Operasi Up menaikan nilai semaphore, memindahkan dari antrian dan menempatkan satu proses ke senarai ready tidak dapat diinterupsi.
Sebelum masuk critical section, proses melakukan down. Bila berhasil maka proses masuk critical section. Bila tidak berhasil maka proses diblok pada semaphore. Proses yang diblok dapat melanjutkan jika proses yang berada di critical section keluar dan melakukan operasi up dan menjadikan proses yang diblok menjadi ready dan berlanjut hingga operasi downnya berhasil.
Implementasi Semaphore
1. Pematian Interupsi
Sistem operasi mematikan interupsi selagi memeriksa semaphore, memperbarui, dan menjadikan proses diblok. Karena semua aksi hanya memerlukan beberapa instruksi, pematian interupsi tidak merugikan.
2. Instruksi tsl
Pada banyak pemroses, tiap semaphore dilindungi variable lock dan instruksi tsl agar menjamin hanya satu pemroses yang saat itu memanipulasi semaphore
DISUSUN OLEH :
Yuristina Wirda Lusi (11.1.00029)
Sumber : Modul 04/Sistem Operasi – Yuli Haryanto, S.Kom./Tatap Muka 9
F. KARAKTERISTIK PENDEKATAN DENGAN INTRUKSI MESIN OLEH MUTUAL EXCLUSION
Penggunaan instruksi mesin untuk memaksakan Mutual Exclusion mempunyai keunggulan dan kelemahan
Keunggulan :
• Sederhana dan mudah di verivikasi
• Dapat di terapkan ke sembarang jumlah proses baik di pemroses tunngal maupun banyak pemroses yang memakai memori bersama
• Dapat di gunakan untuk mendukung banyak critical region ,tiap critical region di definisikan dalam suatu variable
Kelemahan :
• Merupakan metode dengan busy waiting ,sangat tidak efisien .selagi proses menunggu memasuki critical region ,proses berlanjut mengkonsumsi waktu pemroses
• Adanya busy waiting memungkinkan terjadinya deadlock
DISUSUN OLEH :
Astri Mandasari (11.1.00002)
Sumber : Bambang Hariyanto “SISTEM OPRASI EDISI KEDUA”
DEADLOCK
Proses disebut deadlock jika proses menunggu suatu kejadian tertentu yang tak akan pernah terjadi, deadlock terjadi ketika proses-proses mengakses secara eksklusif sumberdaya
SYARAT TERJADINYA DEADLOCK
• Mutual exclusion : tiap sumber daya saat itu diberikan pada tepat satu proses
• Kondisi genggam atau tunggu : Proses yang sedang menggegam sumber daya, menunggu sumberdaya yang baru
• Kondisi NON-preemption : sumber daya sebelumnya tidak diambil aksa dari proses itu
• Kondisi menunggu secara sirkuler : Harus terdapat rantai sirkuler dari dua proses ayau lebih
METODE MENGATASI DEADLOCK
• Metode pencegahan terjadinya deadlock
Metode ini berkaitan dengan pengkondisian sistem agar menghilangkan kemungkinan terjadinya deadlock
• Meniadakan mutual exclusion
Dilakukan dengan cara spooling peralatan-peralatan yang harus didedikasikan untuk suatu proses
Masalah pada teknik ini :
Tidak setiap sumber daya eksklusif dapat di spooling
Kompetisi terhadap ruang disk untuk spooling dapat menuntun ke deadlock
• Meniadakan kondisi hold and wait
Teknik ini berbasis pada semua atau tidak sama sekali
Masalah pada teknik ini :
Sukar mengetahui lebih dulu semua sumber daya yang diperlukan
Sangat tidak efisien
• Meniadakan kondisi non-pre-emption
Jika proses sedang dieksekusi maka proses yang lain jangan dieksekusi secara bersamaan
Masalah pada teknik ini :
Akan membuat proses-proses menghasilkan hasil tak benar
• Meniadakan kondisi menunggu sirkuler
Kondisi ini dapat dilakukan dengan beberapa cara :
Proses hanya dibolehkan menggenggam satu sumber daya pada satu saat
Penomoran global semua sumber daya
METODE PENGHINDARAN DEADLOCK
Tujuan medode ini adalah menhindarkan kondisi-kondisiyangpaling mungkin menimbulkan deadlock agar memperoleh utilasisumber daya lebih baik. Apabila telah ada tanda-tanda akan terjadinya deadlock kita dapat mengatasinya dengan cara menghindar dari terjadinya deadlock semaksimal mungkin
• metode deteksi dan pemulihan deadlock
Digubakan pada sistem yang mengijinkan terjadinya deadlock, tujuannya adalah memeriksa apakah telah terjadi deadlock dan menentukan proses-proses dan sumber daya yang terlibat dedlock secara parisi. Dalam metode ini memiliki dua pernyataan yang harus dimengerti, yaitu :
• State selamat (Safe State)
Metode penghindaran yang diberikan pernyataan ini dikarenakan terdapat cara memenuhi semua permintaan yang ditunda tanpa menghasilkan deadlock dengan menjalankan proses-proses secara hati-hati mengikuti suatu urutan tertentu
• State tak selamat (Unsafe State)
Metode penghindaran yang diberikan pernyataan ini dikarenakan tidak terdapat cara untuk memenuhi semua permintaan yang saat ini ditunda dengan menjalankan proses-proses dengan suatu urutan. State dapat berubah menjadi state tak selamat bila alokasi sumber daya tak terkendali. Tetapi state tak selamat bukan berarti deadlock, hanya menyatakan bahwa state tersebut berkemungkinan menuju deadlock
DESKRIPSI DEADLOCK & STARVATION
• Proses pada sistem multiprogramming dikatakan deadlock jika proses itu menunggu suatu kejadian tertentu yang tak akan pernah terjadi. Deadlock terjadi ketika proses-proses mengakses secara eksklusif sumber daya
• Proses dikatakan sebagai mengalami starvation bila proses-proses itu menunggu alokasi sumber daya sampai tak terhingga, sementara starvation disebabkan karena bias pada kebijaksanaan atau strategi alokasi sumber daya
DISUSUN OLEH :
Evrida Satyaning Maharani (11.1.00009)
Sumber : Bambang Hariyanto “SISTEM OPRASI EDISI KEDUA”
MODEL DEADLOCK
Urutan kejadian pengoperasian peralatan masukan / keluaran adalah:
• Meminta (request) : Meminta pelayanan peralatan masukan / keluaran
• Memakai (use) : Memakai peralatan masukan/keluaran
• Melepaskan (release): Melepaskan pemakaian peralatan masukan / keluaran
STRATEGI PENANGGULANGAN DEADLOCK TERPADU
Menurut Silberschatz yaitu :
• Kelompokkan sumber daya-sumber daya menjadi sejumlah kelas sumber daya
• Gunakan strategi pengurutan linear seperti yang didefinisikan pada pencegahan menunggu sirkular. Strategi ini digunakan untuk mencegah deadlock di antara kelas-kelas sumber daya berbeda
• Dalam satu kelas sumber daya, gunakan algoritma yang paling cocok untuk kelas-kelas sumber daya itu
DISUSUN OLEH :
1. DENDY ALIT PRATAMA (11.1.00008)
2. EVRIDA SETYANING MAHARANI (11.1.00009)
3. ASTRI MANDASARI (11.1.00002)
4. YURISTINA WIRDA LUSI (11.1.00029)
Sumber : Bambang Hariyanto “SISTEM OPRASI EDISI KEDUA”
Sabtu, 12 November 2011
perbedaan sistem operasi,software aplikasi,dan bahasa pemrograman
1.Sistem opersi yang saya ketahui secara umum adalah suatu sistem pada komputer yang mempunyai kinerja atau berfungsi untuk menginstal aplikasi aplikasi kebutuhan komputer dan brainware .adapun contoh sistem operasi adalah Microsoft Windows ,LINUX,OS2,DOS dan lain lain.
2.Software aplikasi adalah suatu perangkat lunak komputer yang mempunyai program program yang dibutuhkan terutama oleh pengguna .software aplikasi bisa dikatakan sebagai kebutuhan nomer dua setelah Sistem operasi .
3.Bahasa pemrograman secara inti adalah rancangan suatu program software yang disusun berdasarkan database,urutan program yang telah tersusun dan dikerjakan menggunakan logika hingga terciptanya suatu bahasa program.contoh bahasa pemrograman yaitu :ReadLn ,writeLn ,end ,Begin dan lain lain.
2.Software aplikasi adalah suatu perangkat lunak komputer yang mempunyai program program yang dibutuhkan terutama oleh pengguna .software aplikasi bisa dikatakan sebagai kebutuhan nomer dua setelah Sistem operasi .
3.Bahasa pemrograman secara inti adalah rancangan suatu program software yang disusun berdasarkan database,urutan program yang telah tersusun dan dikerjakan menggunakan logika hingga terciptanya suatu bahasa program.contoh bahasa pemrograman yaitu :ReadLn ,writeLn ,end ,Begin dan lain lain.
Selasa, 11 Oktober 2011
" Pemanfaatan IT dalam kehidupan sehari hari dan tantanganya di masa yg akan datang"
Banyak sekali manfaat dari pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi. Peningkatan kualitas hidup semakin menuntut manusia untuk melakukan berbagai aktifitas yang dibutuhkan dengan mengoptimalkan sumber daya yang dimilikinya. Teknologi Informasi dan Komunikasi yang perkembangannya begitu cepat secara tidak langsung mengharuskan manusia untuk menggunakannya dalam segala aktivitasnya. Beberapa penerapan dari Teknologi Informasi dan Komunikasi antara lain dalam perusahaan, dunia bisnis, sektor perbankan, pendidikan, dan kesehatan.
A. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Perusahaan
Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi banyak digunakan para usahawan. Kebutuhan efisiensi waktu dan biaya menyebabkan setiap pelaku usaha merasa perlu menerapkan teknologi informasi dalam lingkungan kerja. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi menyebabkan perubahan bada kebiasaan kerja. Misalnya penerapan Enterprice Resource Planning (ERP). ERP adalah salah satu aplikasi perangkat lunak yang mencakup sistem manajemen dalam perusahaan.
B. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Dunia Bisnis Dalam dunia bisnis Teknologi Informasi dan Komunikasi dimanfaatkan untuk perdagangan secara elektronik atau dikenal sebagai E-Commerce. E-Commerce adalah perdagangan menggunakan jaringan komunikasi internet.
C. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Perbankan
Dalam dunia perbankan Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah diterapkannya transaksi perbankan lewat internet atau dikenal dengan Internet Banking. Beberapa transaksi yang dapat dilakukan melalui Internet Banking antara lain transfer uang, pengecekan saldo, pemindahbukuan, pembayaran tagihan, dan informasi rekening.
D. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Pendidikantiok
Teknologi pembelajaran terus mengalami perkembangan seirng perkembangan zaman. Dalam pelaksanaan pembelajaran sehari-hari Makalah Teknologi Informasi dan Komunikasi sering dijumpai kombinasi teknologi audio/data, video/data, audio/video, dan internet. Internet merupakan alat komunikasi yang murah dimana memungkinkan terjadinya interaksi antara dua orang atau lebih. Kemampuan dan karakteristik internet memungkinkan terjadinya proses belajar mengajar jarak jauh (E-Learning) menjadi lebih efektif dan efisien sehingga dapat diperoleh hasil yang lebih baik.
E. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Kesehatan
Sistem berbasis kartu cerdas (smart card) dapat digunakan juru medis untuk mengetahui riwayat penyakit pasien yang datang ke rumah sakit karena dalam kartu tersebut para juru medis dapat mengetahui riwayat penyakit pasien. Digunakannya robot untuk membantu proses operasi pembedahan serta penggunaan komputer hasil pencitraan tiga dimensi untuk menunjukkan letak tumor dalam tubuh pasien.
1. Terhadap Kehidupan Bermasyarakat
Proses penggunaan teknologi informasi dan komunikasi merupakan dasar yang muncul dan dikenal sebagai Informatika Masyarakat. Masyarakat informatika melibatkan diri lebih dari sekedar pengadopsian teknologi informasi dan komunikasi di dalamnya, tetapi ikut dalam penerapan teknologi informasi dan komunikasi demi keuntungan masyarakat lokal. Masyarakat informatika tidak hanya menghadapkan teknologi, tetapi juga gagasan sosial yang dikenal sebagai modal sosial. Masyarakat informatika juga memperkenalkan dimensi baru ke dalam konsep pembagian masyarakat berdasarkan modal budaya dan kelas sosial yang menstratifikasi masyarakat.
Sebagai satu bidang akademik, masyarakat informatika mengambil sumber daya dan partisipan dari serangkaian latar belakang, termasuk Ilmu Komputer, Manajemen, Ilmu Informasi dan Perpustakaan, Perencanaan, Sosiologi, Pendidikan, Kebijakan Sosial, dan penelitian Pedesaan, Regional, dan Pembangunan.
Sebagai suatu praktik, masyarakat informatika merupakan kepentingan bagi mereka yang perhatian dengan Pengembangan Masyarakat dan Ekonomi Lokal di Negara Berkembang maupun Maju dan memiliki hubungan dekat dengan mereka yang bekerja di bidang-bidang seperti Pembangunan Masyarakat, Pembangunan Ekonomi Masyarakat, Informatika Kesehatan Berbasis Masyarakat, Pendidikan Dewasa dan Lanjutan.
Masyarakat informatika adalah bagian dari struktur masyarakat di dunia yang muncul dan memiliki peran di sejumlah tingkat fundamental dalam masyarakat yang berkembang. Masyarakat informatika dapat dideskripsikan sebagai penggunaan teknologi informasi dan komunikasi untuk praktik masyarakat, yang didefinisikan oleh Glen (1993) sebagai Penyampaian Layanan Masyarakat, dan Tindakan Masyarakat. Khususnya, Praktik Masyarakat semakin dianggap fundamental untuk masalah-masalah sosial karena masyarakat di suatu tempat menghadapi dunia perdagangan modern yang kurang menjadi subyek negara/ bangsa.
Komunikasi telah memainkan peranan penting dalam mengembangkan dan mempertahankan kesehjateraan masyarakat secara geografis sepanjang sejarah. Informatika Masyarakat adalah sebuah fenomena terkini pada masyarakat jaringan modern, dapat dilacak pada pemrakarsa komunikasi masyarakat akhir 1980 sampai awal 1990.
Sejak permulaan, tujuan utama teknologi masyarakat adalah untuk menggunakan prasarana, aplikasi, dan layanan informasi dan komunikasi untuk memberdayakan dan melestarikan modal sosial masyarakat lokal (jaringan, organisasi, kelompok, aktivitas, dan nilai yang mendasari kehidupan masyarakat).
1.Terhadap Pembelajaran di sekolah
Kita harus tahu bahwa untuk memanfaatkan TIK dalam hal pembelajaran tidak semudah dibayangkan.Perlu beberapa syarat yang harus dipenuhi demi terwujudnya pemanfaatan TIK dalam pembelajaran,diantaranya :
-Adanya akses teknologi internet untuk guru maupun siswa,baik di dalam kelas,sekolah,maupun lembaga pendidikan guru,
-Adanya materi yang bermutu bagi guru dan siswa,
-Guru harus harus produktif terhadap perkembangan TIK.
Selain itu,untuk menghindari pemanfaatan teknologi yang kurang bermanfaat apalagi dalam hal negatif oleh siswa karena pembelajaran TIK antar siswa dengan cepat maka mengarahkan pemanfatan TIK dalam pembelajaran menjadi sangat penting sehingga siswa disibukkan dengan eksplorasi subjek positif dalam penggunaan TIK.Bentuk nyatanya dapat berupa penugasan pencarian artikel,sumber bacaan,atau pengiriman tugas(PR) melalui e-mail
Dan juga harus tercipta kemudahan akses internet di lingkungan yang terkontrol seperti di sekolah atau rumah melebihi kemudahan akses di tempat umum seperti warnet agar aktivitas on-line siswa lebih terkontrol.
Beberapa pemanfaatan TIK dalam pembelajaran diantaranya :
-Presentasi
-Demonstrasi
-Kelas Virtual
Blog sekarang memang menjadi tempat bagi semua orang seperti pelajar untuk munumpahkan semua ilmu dan aktifitas sehari-harinya.Dengan menulis di Blog kita dapat :
-Mengembangakan kreatifitas kalian dalam menulis.Selain itu apabila tulisan kalian bagus maka kita akan mendapatkan komentar sebagai bentuk penghormatan terhadap tulisan kita,
-Mempersiapkan diri kita untuk bersaing di dunia global yang menuntut kita terjun dalam teknologi, nah apabila kita terbiasa menulis di Blog maka kita akan terbiasa menggunakan teknologi dalam menjalani kehidupan.
Dengan e-mail,kita bisa mengirimkan tugas yang diberikan oleh guru tanpa harus bertatap muka langsung.Dan dengan menjelajah internet,kita akan tahu banyak hal yang bisa di dapat melalui internet seperti mencari artikel yang berkaitan dengan mata pelajaran di sekolah.Ini semua sangat menunjang sekali terhadap proses belajar di sekolah.
A. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Perusahaan
Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi banyak digunakan para usahawan. Kebutuhan efisiensi waktu dan biaya menyebabkan setiap pelaku usaha merasa perlu menerapkan teknologi informasi dalam lingkungan kerja. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi menyebabkan perubahan bada kebiasaan kerja. Misalnya penerapan Enterprice Resource Planning (ERP). ERP adalah salah satu aplikasi perangkat lunak yang mencakup sistem manajemen dalam perusahaan.
B. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Dunia Bisnis Dalam dunia bisnis Teknologi Informasi dan Komunikasi dimanfaatkan untuk perdagangan secara elektronik atau dikenal sebagai E-Commerce. E-Commerce adalah perdagangan menggunakan jaringan komunikasi internet.
C. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Perbankan
Dalam dunia perbankan Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah diterapkannya transaksi perbankan lewat internet atau dikenal dengan Internet Banking. Beberapa transaksi yang dapat dilakukan melalui Internet Banking antara lain transfer uang, pengecekan saldo, pemindahbukuan, pembayaran tagihan, dan informasi rekening.
D. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Pendidikantiok
Teknologi pembelajaran terus mengalami perkembangan seirng perkembangan zaman. Dalam pelaksanaan pembelajaran sehari-hari Makalah Teknologi Informasi dan Komunikasi sering dijumpai kombinasi teknologi audio/data, video/data, audio/video, dan internet. Internet merupakan alat komunikasi yang murah dimana memungkinkan terjadinya interaksi antara dua orang atau lebih. Kemampuan dan karakteristik internet memungkinkan terjadinya proses belajar mengajar jarak jauh (E-Learning) menjadi lebih efektif dan efisien sehingga dapat diperoleh hasil yang lebih baik.
E. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Kesehatan
Sistem berbasis kartu cerdas (smart card) dapat digunakan juru medis untuk mengetahui riwayat penyakit pasien yang datang ke rumah sakit karena dalam kartu tersebut para juru medis dapat mengetahui riwayat penyakit pasien. Digunakannya robot untuk membantu proses operasi pembedahan serta penggunaan komputer hasil pencitraan tiga dimensi untuk menunjukkan letak tumor dalam tubuh pasien.
1. Terhadap Kehidupan Bermasyarakat
Proses penggunaan teknologi informasi dan komunikasi merupakan dasar yang muncul dan dikenal sebagai Informatika Masyarakat. Masyarakat informatika melibatkan diri lebih dari sekedar pengadopsian teknologi informasi dan komunikasi di dalamnya, tetapi ikut dalam penerapan teknologi informasi dan komunikasi demi keuntungan masyarakat lokal. Masyarakat informatika tidak hanya menghadapkan teknologi, tetapi juga gagasan sosial yang dikenal sebagai modal sosial. Masyarakat informatika juga memperkenalkan dimensi baru ke dalam konsep pembagian masyarakat berdasarkan modal budaya dan kelas sosial yang menstratifikasi masyarakat.
Sebagai satu bidang akademik, masyarakat informatika mengambil sumber daya dan partisipan dari serangkaian latar belakang, termasuk Ilmu Komputer, Manajemen, Ilmu Informasi dan Perpustakaan, Perencanaan, Sosiologi, Pendidikan, Kebijakan Sosial, dan penelitian Pedesaan, Regional, dan Pembangunan.
Sebagai suatu praktik, masyarakat informatika merupakan kepentingan bagi mereka yang perhatian dengan Pengembangan Masyarakat dan Ekonomi Lokal di Negara Berkembang maupun Maju dan memiliki hubungan dekat dengan mereka yang bekerja di bidang-bidang seperti Pembangunan Masyarakat, Pembangunan Ekonomi Masyarakat, Informatika Kesehatan Berbasis Masyarakat, Pendidikan Dewasa dan Lanjutan.
Masyarakat informatika adalah bagian dari struktur masyarakat di dunia yang muncul dan memiliki peran di sejumlah tingkat fundamental dalam masyarakat yang berkembang. Masyarakat informatika dapat dideskripsikan sebagai penggunaan teknologi informasi dan komunikasi untuk praktik masyarakat, yang didefinisikan oleh Glen (1993) sebagai Penyampaian Layanan Masyarakat, dan Tindakan Masyarakat. Khususnya, Praktik Masyarakat semakin dianggap fundamental untuk masalah-masalah sosial karena masyarakat di suatu tempat menghadapi dunia perdagangan modern yang kurang menjadi subyek negara/ bangsa.
Komunikasi telah memainkan peranan penting dalam mengembangkan dan mempertahankan kesehjateraan masyarakat secara geografis sepanjang sejarah. Informatika Masyarakat adalah sebuah fenomena terkini pada masyarakat jaringan modern, dapat dilacak pada pemrakarsa komunikasi masyarakat akhir 1980 sampai awal 1990.
Sejak permulaan, tujuan utama teknologi masyarakat adalah untuk menggunakan prasarana, aplikasi, dan layanan informasi dan komunikasi untuk memberdayakan dan melestarikan modal sosial masyarakat lokal (jaringan, organisasi, kelompok, aktivitas, dan nilai yang mendasari kehidupan masyarakat).
1.Terhadap Pembelajaran di sekolah
Kita harus tahu bahwa untuk memanfaatkan TIK dalam hal pembelajaran tidak semudah dibayangkan.Perlu beberapa syarat yang harus dipenuhi demi terwujudnya pemanfaatan TIK dalam pembelajaran,diantaranya :
-Adanya akses teknologi internet untuk guru maupun siswa,baik di dalam kelas,sekolah,maupun lembaga pendidikan guru,
-Adanya materi yang bermutu bagi guru dan siswa,
-Guru harus harus produktif terhadap perkembangan TIK.
Selain itu,untuk menghindari pemanfaatan teknologi yang kurang bermanfaat apalagi dalam hal negatif oleh siswa karena pembelajaran TIK antar siswa dengan cepat maka mengarahkan pemanfatan TIK dalam pembelajaran menjadi sangat penting sehingga siswa disibukkan dengan eksplorasi subjek positif dalam penggunaan TIK.Bentuk nyatanya dapat berupa penugasan pencarian artikel,sumber bacaan,atau pengiriman tugas(PR) melalui e-mail
Dan juga harus tercipta kemudahan akses internet di lingkungan yang terkontrol seperti di sekolah atau rumah melebihi kemudahan akses di tempat umum seperti warnet agar aktivitas on-line siswa lebih terkontrol.
Beberapa pemanfaatan TIK dalam pembelajaran diantaranya :
-Presentasi
-Demonstrasi
-Kelas Virtual
Blog sekarang memang menjadi tempat bagi semua orang seperti pelajar untuk munumpahkan semua ilmu dan aktifitas sehari-harinya.Dengan menulis di Blog kita dapat :
-Mengembangakan kreatifitas kalian dalam menulis.Selain itu apabila tulisan kalian bagus maka kita akan mendapatkan komentar sebagai bentuk penghormatan terhadap tulisan kita,
-Mempersiapkan diri kita untuk bersaing di dunia global yang menuntut kita terjun dalam teknologi, nah apabila kita terbiasa menulis di Blog maka kita akan terbiasa menggunakan teknologi dalam menjalani kehidupan.
Dengan e-mail,kita bisa mengirimkan tugas yang diberikan oleh guru tanpa harus bertatap muka langsung.Dan dengan menjelajah internet,kita akan tahu banyak hal yang bisa di dapat melalui internet seperti mencari artikel yang berkaitan dengan mata pelajaran di sekolah.Ini semua sangat menunjang sekali terhadap proses belajar di sekolah.
Langganan:
Postingan (Atom)